(2023)
확장된 통합기술수용이론을 활용한 C2C 리셀 플랫폼 사용자 연구: 성별과 연령의 조절효과.
차세대컨버전스정보서비스기술논문지.
12,
6
(2023)
유료 온라인 뉴스 콘텐츠 이용 경험 영향 요인의 변화 분석(2019-2022).
한국언론정보학보.
121,
(2023)
AI 챗봇 서비스 이용과 디지털 정보격차: ‘구삐’ 이용자(탈북민·일반인)의 심층인터뷰를 중심으로.
언론정보연구.
60,
3
(2023)
Virtual reality content evaluation visualization tool focused on comfort, cybersickness, and perceived excitement.
BEHAVIOUR & INFORMATION TECHNOLOGY.
(2023)
The role of brand engagement: Focusing on adolescents’ virtual character experience.
광고연구.
137,
(2023)
Effects of AI speaker’s cognitive and emotional decision-making on AI trrust.
International Journal of Contents.
19,
2
(2023)
유료 온라인 콘서트 경험가치가 소비자 태도, 재구매 의도에 미치는 영향 : K-POP 유료 온라인 콘서트를 중심으로.
한국소통학보.
22,
2
(2022)
메타버스의 지각된 특성이 남북교류 필요성 인식에 미치는 영향: 통일부 <DMZ> 서비스를 중심으로.
사이버커뮤니케이션학보.
39,
4
(2022)
OTT 서비스 콘텐츠 선택 지연 행위에 영향을 미치는 요인에 관한 탐색적 연구 : IS 성공모형을 중심으로.
한국방송학보.
36,
5
(2022)
이용과 충족, 혁신, 인구통계학적 요인이 종이신문이용자 세분화에 미치는 영향에 관한 연구: 구독자와 비구독자를 중심으로.
커뮤니케이션학 연구.
30,
3
(2022)
북한 관련 콘텐츠 수용자와 제작자 인식에 관한 탐색적 연구: 탈북민과 남한주민 심층 인터뷰를 중심으로.
방송과 커뮤니케이션.
23,
2
(2022)
부모의 미디어 이용 중재가 미디어에 대한 부정적 영향에 미치는 영향에 관한 연구 :알파 세대의 자기 통제성의 매개효과를 중심으로.
언론과학연구.
22,
1
(2021)
경제적 이해관계 유형에 따라 유튜브 인플루언서 평판과 의사인간관계가 마케팅 효과에 미치는 영향.
한국콘텐츠학회 논문지.
21,
12
(2021)
모바일 게임 브랜디드 광고의 맥락일치성, 지각된 광고침입성, 광고오락성이 광고효과에 미치는 영향: 중국 이용자를 중심으로.
한국콘텐츠학회 논문지.
21,
11
(2021)
게임의 모드 이용 동기별 사용자 반응이 지속 사용 의도에 미치는 영향에 대한 연구.
한국게임학회 논문지.
21,
4
(2021)
Marketing theatrical films for the mobile platform: the roles of web content/social media, brand extension, WOM, and windowing strategies.
INTERNATIONAL JOURNAL OF MOBILE COMMUNICATIONS.
19,
4
(2021)
인터렉티브 스토리텔링 콘텐츠의 롤플레잉 게임 유사성과 상호작용 요인이 지속이용에 미치는 영향: 넷플릭스 콘텐츠를 중심으로.
사회과학논집.
52,
1
(2021)
Examining the Use, Perception, and Motivation of Cord-Cutting: A Consumer Segment Approach.
JOURNALISM & MASS COMMUNICATION QUARTERLY.
98,
1
(2021)
영화 크라우드펀딩 성공에 영향을 미치는 요인에 관한 탐색적 연구: 중국의 영화 플랫폼 크라우드펀딩을 중심으로.
한국콘텐츠학회 논문지.
21,
2
(2021)
The Impact of Korean Wave on the Distribution of Consumer Goods Exports.
Journal of Distribution Science.
19,
4
Publications
(2022)
숏폼 영상 콘텐츠의 A to Z.
부크크.
Lead author
(2019)
영화흥행.
도서출판 더함.
Solo
(2016)
엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅.
서울경제경영.
Co-author
(2015)
미디어 경영론.
한울아카데미.
Co-author
(2015)
영화흥행요인.
커뮤니케이션북스.
Solo
(2015)
미디어 경제학.
커뮤니케이션북스.
Solo
(2014)
스마트 생태계와 미디어 경영 2.0.
커뮤니케이션북스.
Co-author
(2013)
미디어 경제학: 뉴미디어와 전통 미디어에 대한 경제학 적용.
커뮤니케이션북스.
Solo
(2013)
콘텐츠.
커뮤니케이션북스.
Co-author
(2012)
소셜미디어.
커뮤니케이션북스.
Co-author
(2008)
한국의 인터넷, 진화의 궤적.
커뮤니케이션북스.
Co-author
Honors / Awards
Director of General Affairs, Korean Association for Broadcasting & Telecommunication Studies
Conference Paper
(2024)
한국 20대 학생의 영화/드라마 유튜브 요약본 비디오 시청동기 연구.
한국방송학회 2024 봄철정기학술대회.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
초정상자극에 의한 버추얼 인플루어서의 호감도와 관계도.
한국소통학회 2023 가을철 정기학술대회.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
한국 영화 해외 경쟁력 요인 탐구.
2023 한국방송학회 가을철 정기학술대회.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
경제상황에 따른 광고비 추세 실증적 분석: 광고비용의 상대적 불변성 검증.
2023 한국광고학회 추계정기학술대회.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
플랫폼 다변화 속 TV 광고의 재발견.
2023 한국광고학회 추계정기학술대회.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
뮤지컬 산업의 인공지능(AI) 수용 인식과 활용 전략: 심층인터뷰를 중심으로.
한국커뮤니케이션학회 2023년 봄철 학술대회.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
Is the recommendation system always useful? The impact of the recommendation system on SNS discontinuation.
15th world media economics and management conference.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
Role of emotional attachment and PSR in AI speaker usage for supporting subjective well-being among young single-person households.
15th world media economics and management conference.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
Adoption of mental health therapeutics based on health belief model.
15th world media economics and management conference.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
An assistant or enemy? Music industry executive’s perception toward AI teaming.
15th world media economics and management conference.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
Can humans and AI collaborate?.
15th world media economics and management conference.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
The impact of generative AI on advertising: Insights from industry experts.
15th world media economics and management conference.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
Factors affecting the intention to accept virtual human as a friend that can assist mood management.
15th world media economics and management conference.
KOREA, REPUBLIC OF
(2023)
What they love is not virtual idols but imaginary perfect selves: An empirical investigation from China.
15th world media economics and management conference.
KOREA, REPUBLIC OF
(2022)
유료 온라인 콘서트 경험가치가 소비자 태도와 지속구매의도에 미치는 영향: K-Pop 유료 온라인 콘서트 중심으로.
한국방송학회 2022년 가을철 정기학술대회.
KOREA, REPUBLIC OF
(2022)
Innovation Resistance of AI Speaker Non-users: Focusing on Business Perspectives.
IMMAA 2022.
PORTUGAL
(2022)
AI 스피커 뉴스 이용 의도에 영향을 미치는 요인: 지각된 특성, 뉴스 가치 평가를 기반으로.
한국소통학회 2022년 봄철 정기학술대회.
KOREA, REPUBLIC OF
(2022)
AI스피커의 외형에 따른 브랜드 태도와 상품 구매 영향 연구.
한국광고PR실학회 2022년 상반기 정기학술대회.
KOREA, REPUBLIC OF
(2022)
AI 미디어 이용과 정보격차 연구: 탈북민·일반인 심층인터뷰를 중심으로.
한국방송학회 2022년 봄철 정기학술대회.
KOREA, REPUBLIC OF
(2021)
유튜브 음악 리액션 비디오의 시청동기와 특성이 관련 뮤지션 비디오 콘텐츠 시청의도에 미치는 영향.
한국방송학회 2021 가을철 정기학술대회.
KOREA, REPUBLIC OF